VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首。……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度

机甲克星(Mechajammer)

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特点 - Mechajammer 使用同步的回合战斗,以回合控制的精确性来创造实时战术。……- 招募大队的雇佣兵、帮派成员盗贼作为同伴。向整个小队发布命令,以保持回合战斗的快速刺激。……- 深入完全可定制的角色创建使你可以尝试设计你自己的游戏风格

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术策略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

东方咒术泡泡(Touhou Spell Bubble)

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简单操作的 Puzzle Bobble 节奏游戏二合一的全新感受节奏动作益智游戏登场!……使用共 24 位角色 50 多首东方乐曲进行对决! ■ 全新感受节奏的益智游戏!……运用博丽灵梦、雾雨魔沙等东方 Project 共 25 名角色 75 种符卡,取得胜利吧!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(编辑器……为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击……使用技能物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能物品都是通过读取数据表

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

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-战斗为回合,以及别树一格的弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:博:风伏雨

伏雨录(伏雨录)

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- 战斗为回合,以及别树一格的弱点系统。- 游戏里你可以控制游戏画面。……联系: 博:风伏雨

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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作曲编曲到底有什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来大家聊聊。……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分……值得一提的是,音乐作曲音乐编曲不一就是不同的人,在游戏音乐制作中,不少作曲编曲都是由同一人完成

沙城觉醒

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玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,兄弟结盟……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

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玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,兄弟结盟……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

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