东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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幻想乡的和平她的希望?……朝着雾雨邸的方向前进,却不知道来到了什么地方。 以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊。……但是以前朝着这个方向,好像记得走错了方向也会到魔法森林的样子

小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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m,v)代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的微表面法线的分布,而g描述的这些面的摆放方式……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……如果我们的噪声源3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

绘画方块(Paint by Cubes)

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Paint by Cubes 一款轻松、色彩丰富的拼图游戏。……解锁新的绘画机制-从踏上它们时将整行涂色的区域,到阻挡您前进的解锁门以及使拆卸关卡布局更加困难的传送门……您能完成所有关卡

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式。……它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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厌倦了无尽的攀爬?恭喜你有了新的选择!……与传统平台跳跃类游戏不同的,视角的控制起到了关键性作用,视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏

版本:Early Access


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