【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

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本期节目 Marshall Turn10 工作室的音效设计 Combs 讨论了游戏声音制作与电影/……以及如何制作科幻载具的音效。……以及如何制作科幻载具的音效

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

橡胶强盗(Rubber Bandits)

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Rubber Bandits 让玩家投身狂野的帮派争斗,去偷盗、去打砸,去搜刮尽可能多的现金!……恶毒时尚:以诸多经典盗匪装饰定制自己的犯罪形象:从牛仔歹徒猫贼,到橡胶连体服香蕉套装。……从 20 种不同的武器(从法棍到火箭发射器)选择其一,然后在易燃易爆的关卡中闪避腾挪,边砸边抢大把现金

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

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我们希望我找到一个以游戏开发者为导向,可为玩家持续产出游戏内容的商业模式,因此在玩家社群对我们的游戏满意之前,我们并不会有现金流或或者融资……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点碎片程序

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……大公司出品的高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了

Craft In Abyss

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玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如: 「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力……故事中角色的坚持牺牲,象征微小的无私者企图拯救家园的努力。……本作的创作灵感来自《绝对迎击战争》、《沙漠老鼠团改》《莉迪&苏瑞的炼金工房》

版本:Early Access


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