荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

玩家们可以通过PCPS4端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色的。因为在做出demo后会想办法融资的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……全程ai自动发展,主打休闲,区别市面上以挂机为名实际伤肝游戏。具体内容不在这公布

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时……来进行物体移动解决办法:使用phy_position_xphy_position_y来替代xy,效果一致

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

回合的时间上面说到 AC!……每张卡牌一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……炉石挺多传统卡牌都有最开始的一次机会。而 AC!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

回合的时间上面说到 AC!……每张卡牌一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……炉石挺多传统卡牌都有最开始的一次机会。而 AC!

Unity 素材商店 黑五 折扣开启

indienova.com/indie-game-news/2018-unity-assets-store-black-friday-sale/

重点推荐除了大批量的资源打折之外,商店还提供了一些捆绑包,可以以更便宜的价格整包购买资源,已购买过的资源价格不会计算在内

屏幕之国(Land of Screens)

indienova.com/game/land-of-screens

◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……还记得对着人们的真实面孔说话多好吗?……幸运的是,她很快就会知道多少诱人的冒险,远离连续的社交媒体评论

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

Multiple Views Objects

indienova.com/game/multiple-views-objects

游戏“立方体”“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏三个难度,“初级”、“中级“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

版本:Early Access


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