小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

(毕业时可加入世界各地知名动画游戏企业就职)。……在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中各大企业保持着长期紧密合作……每年,都有大量学生在这些企业实习和就职

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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(毕业时可加入世界各地知名动画游戏企业就职)。……在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中各大企业保持着长期紧密合作……每年,都有大量学生在这些企业实习和就职

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……时间槽积累速度因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人梦见电子羊吗?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了。……,成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

角儿!(Gonia!)

indienova.com/g/gonia

在7x7六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;屏幕上方提示将出现色块颜色……,累积得分越高,游戏难度也随之攀升;它类似回合制的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限版图内……,每一步都会蚕食现有的空间,要是不合理走每一步,揣摩后几步,很容易陷入困境导致游戏失败

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/steam/game/2104780

恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来豪宅中创建恐怖之旅。……魔尘是一种强大物质,虽然不便宜,但它绝对物超所值!翻新豪宅豪宅已经有些破旧。……员工是决定您成败因素招聘和解雇很简单,但确保您员工可以持续改进并留下来帮忙可能很昂贵

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/game/spooky-mansion-manager

恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来豪宅中创建恐怖之旅。……魔尘是一种强大物质,虽然不便宜,但它绝对物超所值! 翻新豪宅豪宅已经有些破旧。……员工是决定您成败因素招聘和解雇很简单,但确保您员工可以持续改进并留下来帮忙可能很昂贵

极地卡车模拟(Arctic Trucker Simulator)

indienova.com/game/arctic-trucker-simulator

更多盈利合同接踵而来,允许你增加你的余额,购买新的卡车,挂上更多车斗,这样你装运更多货物。……小心,虽然会有同时发生,事故,或者货物丢失造成损失更会造成顾客不满意。……特征◎ 5 辆卡车拥有不同功能和大量货物。◎ 性能升级和设计选择。◎ 业绩和高分职业模式

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

发起:Daviscartes 你想来体验互联网企业的程序员996生活嘛?……在高强度工作下,每个程序员命都是资本家手里财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码命又是程序员手里财产……当你工作到量是,你可以泡杯茶,也可以玩手机摸

小组帖子:2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖正式开幕!

indienova.com/groups/post/29833

正中企业服务总经理刘春添本次大会中,游戏陀螺COO任培文先生宣布:由中国音数协音乐产业促进工作委员、……,品牌才有可能真正实现1+1大于2结果。……FBEC 2018大邀请了国内外众多企业人士与行业大咖进行主旨演讲和巅峰对话,并邀请到数十家游戏发行商坐镇产品对接

版本:Early Access


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