一梦封神

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《一梦封神》是一款基于封神演义为背景的回合战斗游戏,以姜子牙的视角游历封神演义中著名的经典战役!……本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般的玩家在线游戏(回合)。……本游戏暂设定两大类内容:第一个内容以剧情为主的、第二个内容是以关卡设计为核心1、游戏背景是封神演义为背景讲述姜子牙通过进行关卡的闯荡

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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Magic III: Isles of Terra) (1991)《魔法门 III》有很多可聊之处,尤其在它优秀的制作和在表现方式和易于上手方面所作的巨大提升上……游戏内容前后不一,bug 频频,完成度非常勉强。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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最终幻想16》不需要开放世界近日,《最终幻想16》制作人吉田直树在接受 Fami 通采访时谈到了相当多的内容……所以,这种优秀的游戏体验也必须出现在《最终幻想16》之中。”……当然我要澄清一下,下一款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合玩法,或者也有可能是开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀的想法

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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“莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ 数字豪华版”内容清单・莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处……本讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。……■紧张刺激的战斗将回合的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

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