indienova.com/game/haunted-dawn-the-zombie-apocalypse
在地铁,医院,学校等多个地方展开的充满紧张感的关卡!用各种武器击退无数僵尸的痛快地动作!……· 地铁里的战斗,学校、医院、公司等等,各种关卡都有僵尸在等着你。……究竟是什么样的结局呢!!!
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……此外,果娘还为所有即日起注册的新用户送上免费的神秘好评如潮游戏一份,通过每日线索猜出是什么游戏的玩家还能获得额外礼品
indienova.com/u/asukalin/blogread/28809
女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经的“医生型角色”
indienova.com/game/need-for-speed-rivals
生存競速。……双方利用最优秀的车辆、外装、技术,在开放道路上卯尽全力冲刺竞争,扬起阵阵尘土。……在终极的冒险竞速中拿出所有本事来吧
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为什么呢?
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
id=1696048]]快与慢距离立项已经过去1个月又2周了,按照我们的制作计划,应该已经完成第一个核心试玩的版本……就好像在开救护车,慢慢开肯定最安全,但是时间又是救治的关键。……那么我们现在所做的每一步每一个流程都是为了这个目标在尝试。在做游戏这件事情上,我们不“开宝箱”
indienova.com/game/alchemist-quest
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……你可以享受传统的回合制 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。……试炼之塔如果你喜欢挑战自我,还有一系列残酷的赛后战斗在等你!
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合制中加入“多轮回追加设定”。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的
版本:Early Access
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