崩溃制造(Levelhead)

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毋庸置疑,这批机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……你们的表现将直接影响到本年度货运业绩能否达标的重任,所以本局对各位都寄予厚望,期待你们贯彻本局的企业文化……游戏支持最多4人合作挑战关卡,考验你们的友情;游戏还支持4人合作制作关卡,挑战你们的底线

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

你从一无所有起步,开办小企业,创建大公司,最终成为全纽约最大的企业家。……你有能力建立自己的帝国?从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来

完美音浪(Hi-Fi RUSH)

indienova.com/steam/game/1817230

在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。……想要炫技一下?更进一步,融入节奏之中来提升你的技能强度,并且获得那令人垂涎的S级分数。……想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……但你可以挑几款成功游戏,拆解分析它们的相关系统,然后把结果分享其他同事。……比如MOBA是一个局游戏,那我们可能会设立局内和局外两个主要leader

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

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勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手。……立即加入愿望,不要错过在第一时间游玩《量子联盟》的机会!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达大家……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望!……Q:参展收费? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达大家……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望!……Q:参展收费? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额

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