indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……还有就是委托国内一些第三方汇兑机构咯,叫他们帮你收到汇入你的国内银行账户,其实这应该涉及到外贸方面的知识了……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram
indienova.com/groups/post/29823
对很多公司来说,出海已经成为必备技能和装备,已经不是一个是和否的问题。……国内的操作和方式与国外的习惯和方式有很大不同,比如国内安卓市场比较大,大家会去覆盖铺设。……通过看榜单和相应的内容就能了解到用户需求,方便国内游戏出海之前的调研工作
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的大热门,给的薪水也是很高的……不过招聘门槛还是很高的,当时笔试还是偏实际编程经验和算法难题的比较多,因为被刷了所以也不知道面试是什么样的……当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实对发展很有影响
indienova.com/game/corponation-the-sorting-process
你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……在线性叙事中体验反乌托邦故事,玩家会在被大企业把持的国家里担任实验室技术员
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/steam/game/1498140
我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务。……餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、……、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款,但最好及时还款,否则会出现问题
indienova.com/groups/post/2230
主持人:您出海的手游除了在变现模式、品质要求、题材本地化等方面需要注意以外,还有哪些问题反映了国内厂商与国外市场之间的差异……,都可能有所滞后,这样对它最大化获取成功造成一定的瓶颈。……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
下面分享一些解决方案,希望对诸位有帮助。……音频素材国内有不少素材站点,基本都是免费的。……问题是内容没中文的,支付也都是国外的,有点麻烦
indienova.com/u/ireneliew1988/blogread/3092
作为一家专注于商业手游的领军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……作为一家专注于商业手游的领军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……》等国外经典独立作品抗衡,但有朝一日,在卓越游戏等手游企业的大力支持下,无数国人玩家的爱心呵护下,我们必将看到更多优秀国产独立作品脱颖而出
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