indienova.com/steam/game/1632990
一款2D俯视角的坦克大战,可以选择不同的模组部件组合进行通关,有些关卡拥有一些反常和奇怪的设计,有boss……战,有一定的故事情节。……,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述
indienova.com/steam/game/2061020
利用奇怪的手电和钥匙,深入内部,发现隐藏在筒楼中的黑暗,找回自己失去的一切。欢迎加群加愿望单!……利用奇怪的手电和钥匙,深入内部,发现隐藏在筒楼中的黑暗,找回自己失去的一切。……向相识多年的邻居和朋友寻求帮助,以客观的视角看待超乎寻常的案件
indienova.com/u/taomee/blogread/20624
这些角色当中,有熟悉的也有陌生的,有爱的和深爱的,不论如何,在《小花仙》手游中,都将再次相逢。……图2 在普普拉和雅加双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅加刻意安排的容器。……【关于《小花仙》手游】 《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
●´ω`●)顶视角预警顶视角是我们制作这个游戏的一个出发点,这个视角有很多限制和问题(比如看不到人物的身体全貌……4和第5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本快制作完成了另外……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下
indienova.com/groups/post/102924
游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力
indienova.com/groups/post/92536
有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力……;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:有出色的色彩把控能力……五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加
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当然这并不是因为我们是《英雄联盟》的官方账号,哪怕百万粉丝的快手账号,如果不符合平台调性和用户喜好,日常依然会有……除此以外还有其他的视频,比如《英雄联盟》有很多游戏内声音的幕后制作花絮,那个视频播放量也不错,但是带来的粉丝更不错……、战队选手、粉丝后援团、企业合作蓝V账号等,我们都有一一直接的对接,微博和我们的共同扶持,会促使大家不断的发声获得不断的流量
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
2、高级兵种的情报说明和实际情况不符,比如陷阵营在情报里面显示需要的仅仅是盾牌,但是实际在技术中显示要盾牌和铠甲两项才能开发……3、高级兵种指定武将才能携带的限制,和实际情况不符。……情怀为主,不论出于何种原因,很多老玩家都会不自觉的将此游戏和光荣的经典来对比,这是无法避免的现象,也不可能否认的说游戏就目前还和光荣有较大的差距
版本:Early Access
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