小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植养殖加工业的建造费用降低等……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售……◎ 企业排行榜:全区单个企业产值排行榜,充分发挥单个企业的产业优势,为全村争光

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植养殖加工业的建造费用降低等……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售……企业排行榜:全区单个企业产值排行榜,充分发挥单个企业的产业优势,为全村争光

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

改造火星(Terraforming Mars)

indienova.com/game/terraforming-mars

企业正在竞争,通过花费大量资源和使用创新技术来提高温度,创造一个呼吸的大气层,并制造水的海洋,将火星变成一个宜居星球

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

indienova.com/u/chief/blogread/262

[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……随着更多移民的涌入,企业在很短的时间内就人员饱和,导致了失业率不断攀升。……这些黑帮,有的为商人和政府出力,有些则为了钱财而卖命,还有一部分则只是为了生存

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

发起:yihonghao 很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用……4.完整授权方案,支持云授权/软锁授权/USB加密锁授权/网络锁授权,支持时间限制,次数限制,并发限制……3.制造/机器人等交互体验教学软件

Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance

indienova.com/steam/game/2695150

探索第二次世界大战架空历史,率领阿根廷、巴西或智利等南美国家,打造超级强权或加入全球阵营,使用地区级资源人力迎向独特的辉煌未来……南美拥有丰富的资源人力,您能领导阿根廷、巴西或智利走向另一个辉煌的未来吗?……巴拉圭和乌拉圭:小规模内容,以及数个新的释放国家

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

包括俱乐部的赋能过程,比如说我们在做KPL的联盟体系,我们引进了HR人力资源管理方式。……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……因为有了人力资源体系,我们也能帮助俱乐部的老板,在他俱乐部内部建立科学的考核体系,为他的员工、选手建立考核绩效导向的体系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)