小组帖子:2018中国游戏市场推断

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发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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中国2018年游戏总收入2144亿。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者),我们选择的是公司形式,最先遇到的问题就是需要填写企业法定英文名称……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本

小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

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“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏及数字娱乐行业大会,吸引了国内外500+企业……2017年中国游戏行业整体营业收入约达2189.6亿元,与2016年相比增长23.1%,继续位居世界第一……根据某智库最新发布的报告显示,2018年游戏软硬件产业收入将达1650亿至1700亿美元,并在2022

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

indienova.com/groups/post/29909

发起:伊苏 不要犹豫 超级专业的游戏音乐公司联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417……丨微信:13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

indienova.com/groups/post/29908

发起:伊苏 不要犹豫 超级专业的游戏音乐公司联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417……丨微信:13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画

开心饭店(Happy Restaurant)

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带来壮观的客流量和丰厚的收入!……顾客的满意度至关重要,每个顾客的耐心都是有限的,得让顾客尽快受到很好的服务,一个跑得的服务员必不可少……突发剧情:营业时间会有几率发生一些随机剧情,需要你来决策咯

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……之后收入基本上不太好意思说出来了。……国际的大公司都在布局,他们的团队都是千人以上的规模,作为媒体也会迷茫,这个行业并不像大家想象的那么

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,营业收入为……营业利润比前一季度增长124%,创下了53%的营业利润率。……KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明

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