小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

这个问题太大了,自行百度企业所得税和增值税。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税。……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

indienova.com/game/offworld-trading-company-the-europa-wager-expansion

——写给勇敢的太空企业家。 如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?……-写给勇敢的太空企业家。……到目前为止,在这个几乎完全冰冻的月球上还没有任何殖民基地或是贸易营业厅,但你来这里就是为了改变这一切

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售……◎ 企业排行榜:全区单个企业产值排行榜,充分发挥单个企业的产业优势,为全村争光

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售……企业排行榜:全区单个企业产值排行榜,充分发挥单个企业的产业优势,为全村争光

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

中国2018年游戏总收入2144亿。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额

小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

indienova.com/groups/post/2241

“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏及数字娱乐行业大会,吸引了国内外500+企业……2017年中国游戏行业整体营业收入约达2189.6亿元,与2016年相比增长23.1%,继续位居世界第一……根据某智库最新发布的报告显示,2018年游戏软硬件产业收入将达1650亿至1700亿美元,并在2022

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,营业收入为……营业利润比前一季度增长124%,创下了53%的营业利润率。……KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明

城市企业家(Urban Entrepreneur)

indienova.com/steam/game/2648080

《城市企业家》以三种类型的事件为特色,这些事件可以改变商店的日常运营:随机事件、半预测事件和预定事件……此外,玩家还可以实施政策来塑造商店的运营方式,例如要求顾客会员资格、调整商店营业时间以及提供员工福利。……凭借其独特的功能、定制选项和引人入胜的游戏玩法,《城市企业家》有望成为模拟和策略类型中的热门游戏,揭示新企业家所面临的挑战以及在饱和的环境中发展业务的兴奋感

版本:Early Access


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