决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

装甲核心(Armored Core)

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或年代﹝因应不同版本各有不同﹞的大大小小战争中,社会的结构从各国政府管理转变由战争中的最大利益者 ─ 企业所取代来管理人民……而企业间的利益冲突亦渐渐激烈,使得企业间雇用介乎中立的被称为 Raven 的佣兵(玩家)或组织来作为企业间明争斗暗的工具

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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信任共识对企业和用户都很重要,在这里说的共识,主要是指资产的所有权需要用户和企业之间,或者是用户之间达成共识……这对于企业来说是非常大的负担。我们希望通过性能强、使用方便的服务层,降低企业的开发负担。……而技术服务商做的事情,是帮助企业解决底层技术的问题,让企业可以把精力放在业务和用户身上

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#2

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——————————————————调整计划:核心玩法:虽然我个人倾向于以互动作为玩法核心,推动游戏流程……————————————————————————————————————流程体量:《边缘》时长原计划是约……——————————————————————结语:自从Demo发布以来,收到了许多来自玩家、开发者、企业等的建议

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……在体量较大的游戏公司中,会发现学习的是“流程”。既没有贬低,也没有称赞,这里的“流程”是个中性词。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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游戏特色 ◎ 拥有多达148个登场角色,超长而且自由的故事流程。……◎ 还有什么犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

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——写给勇敢的太空企业家。 如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?……-写给勇敢的太空企业家。……建立一个殖民地,提供宝贵的生命支持,克服破碎的风景,在一片荒芜中建立你的企业

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

版本:Early Access


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