indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……这几个工具足够用了,背景,人物,ui都能实现,但费时费力,很耽误你的开发进程,当然,作为一名独立游戏开发者,素养还是要有的……但我的建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现
indienova.com/groups/post/101447
发起:bailt 生成3*3的棋盘,或者5*5棋盘如何根据信息生成在对应位置生成角色角色位置,队伍数组中的装的是角色序号……,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了。。。……你的问题也不详细,这些也很容易查的到
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的大热门,给的薪水也是很高的……当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实对发展很有影响。……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜
indienova.com/u/taomee/blogread/33176
曾经的网页游戏《赛尔号》凭借有趣的回合制策略对战玩法、独特的养成体系以及新颖的科幻探险题材,深受玩家们喜爱……据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打造,目前处于预约阶段。……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈
indienova.com/game/roast-together
你的女朋友是一个吃货,非常喜欢各式各样的美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 ◎ 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……◎ 所有店铺尝试过后游戏结束,女朋友会根据总的好感分数给你一个评价
版本:Early Access
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