基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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在原来的制作过程中,玩家在招募,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划,原来将 csv 文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试

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因此,玩家依然需要因地宜,根据每局战况有所取舍,制定不同的建造顺序。……并且,前线发生战斗,操作苦手常常无暇顾及后方运营,导致发展节奏落后一大截。……战斗模式脱胎于经典桌面角色扮演游戏 DND(Dragon & Dungeon,龙与地下城),可以说,在某种程度上,半回合战斗也为本增添了一份古典跑团式的沉浸感

红弦俱乐部(The Red Strings Club)

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采用了时下非常流行的赛博朋克世界观,一个名为 The Red Strings Club 秘密酒吧里的酒保们……,另一个身份则是一群活跃于暗影世界的黑客,游戏讲述的就是他们调查和阻止某个大企业阴谋的故事

烈焰革命(Blaze Revolutions)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这是一个针对 SomaCorp 垄断企业的草根运动,希望你们能够成功!

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……- 领袖特色能力:阿曼妮托尔在建造区域将获得生产力加成

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点,才对此节点所在路径进行压缩……,并且在合并,将小树并入大树,以平衡效率

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二,……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品

版本:Early Access


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