lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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想要做一款网页和steam上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营类游戏的优点和财会知识相结合……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……下面是我刚的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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不能录课的两个月,只能写文章和代码。……网络同步插件管理服务器(源码,自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker……Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去文档

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

野兽越野摩托车 - 官方游戏 6(Monster Energy Supercross 6: The Official Videogame)

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你的私人教练在 Supercross 的世界里留下你的印记,接受教练和导师的帮助,即传奇人物 Jeremy……在 Supercross Academy 里学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式里达到锦标赛的尖峰……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林里进行单一淘汰赛

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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虽然美琴已经二十五岁了,却只有一条尾巴。她甚至无法使用最简单的法术,搏斗技巧也是贻笑大方。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么办?!……尾花是个固执的女人,把对美琴的导师工作看得无比重要

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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学徒角色们代表着未来无限的可能,如果出现一个年纪太大的学徒角色,那可能会让玩家觉得“这人怎么一把年纪还只是个学徒……最后一种学徒角色身上常见的剧情,就是向导师证明自己。……无论是导师安排的试炼还是想通过自己的表现,很多学徒都想凭此证明自己

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……有需要的联系qq1586196901

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

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