Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……逻辑上一样操作,“按位与”其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……一个使用的方法是使用三角形自身颜色作为代替

方程:10月30日

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在李农民一篇贴子下说了好多话。好久没骂这么长了。总算把罗伯特麦基不满和厌恶给说出来了。……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太,……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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或者你在HexMetrics.terracesPerSlope 中其设定个数。……,我们就可以决定是否其进行阶梯化。……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边陡坡的话,那三角形上不仅仅是个三角平面

joey1258:RX学习日志.09

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Where队列进行筛选一个很常见操作,而最常见过滤操作Where子句。……在RX中,Distinct方法一样可观测物队列有效,它只会从接受到值中传递之前没有出现过值。……在函数式编程中下划线“_”通常用来表示一个被忽略参数

电器今晚不上班

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(弹幕男人浪漫!)……(猴,指电器们人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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或者你在HexMetrics.terracesPerSlope 中其设定个数。……既然我们已经能够判断连接种类了,我们就可以决定是否其进行阶梯化。……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边陡坡的话,那三角形上不仅仅是个三角平面

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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《Eden Genesis》一款平台游戏,专注于在霓虹灯和企业主导赛博朋克世界中进行快节奏考验、……赛博朋克冒险 在不远将来,企业统治世界,以高昂代价提供提高普通民众体力和智力能力的方法… 那些佩戴控制论植入物的人注定要失败……然而,主要的可玩和探索核心被设计为可供所有玩家使用

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……欢迎 Blender 感兴趣但不知从何下手朋友来学习!……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩制作方法

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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基于经验和专家评价,开发的方法被认为全面的、实现、完整和有效。……最终的方法,包括其活动和交付成果概述,可以在附录中找到。……此外,游戏测试常用的评价方法之一。游戏测试指在游戏中执行任务时用户观察[22,42]

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