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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微
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感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/game/suikoden-iv
《幻想水浒传 IV》以“纹章”为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,“纹章”象征整个世界的各种力量泉源……,在这个世界上共有 27 个“真之纹章”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹章”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了
indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon
NDS 版《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》是人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹章》系列”首款登陆 NDS……《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,制压了马格多尼亚国发动了新的战争
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
同时在第三章中难度明显增加:嫌疑人数量增多、时间跨度长,与前两章相比给予玩家更复杂的挑战和新的关卡思维方式……一个案件中往往会有五个以上的场景,玩家通过不断切换、点击,完成庭审前的现场搜证。……除现场搜证外,玩家的另一个主要任务是同相关人员谈话并揭露他们的谎言
indienova.com/steam/game/2423530
是一款基于回合制的RPG游戏,具有很强的叙事性,由成功的卡牌战斗游戏《桀骜不驯野蛮派》的开发者制作。……你将扮演灰衣,一个失宠的士兵,正在寻求赎罪和摆脱过去生活的自由。……与敌人战斗,寻找朋友,并做出战略决策游戏的每一章都是一个独立的战术冒险,在一个充满活力的2D环境中,将一个线性的故事活动与一个充满了精美插图的彩色动物的程序生成的世界相结合
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
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