《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的……如富可敌国,取代政府运作的巨型企业、贫富差距极大的社会、东方元素充斥,且人满为患的街道、主宰企业的高层往往是说着一口日语……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……召唤物的技能一样, 挂在同一个时间表上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数……, 甚至会觉得需要手

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

异常形态(Quasimorph)

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《Quasimorph》为传统的回合 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……其他企业会雇佣心狠手辣的佣兵来执行见不得人的勾当

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小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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手机帝国(Mobile Empire)

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《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……,将你的公司从无名企业发展成为全球瞩目的科技帝国

小组帖子:无标题

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街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

版本:Early Access


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