indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……),由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏
indienova.com/history/913
不得不说,这种做法十分讨巧:在要素上将僵尸换做恐龙,并且增加了一些设计上的区分,仅仅用了一年时间进行开发……值得一提的是,《恐龙危机 2》原本打算发布于 PS2 平台,而后转移至 PS,这种改变也使得游戏画面达到了可说精美的程度……游戏的故事是通过任务之间的过场动画以及任务中的无线电对话来讲述的
indienova.com/u/tappirest
大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次做独立游戏)。……实际上这个所谓的工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术的,unity也是自学的
indienova.com/game/powerlust
穿越 开放的世界,设计自己的角色类别,击溃你的敌人以满足对权力的渴望。……单人做的 一个人(我)的业余项目。我已经在这上面花了好几年了。……如果会有任何反馈意见,对进一步的开发工作很有帮助,我将不胜感激
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
QQ号或直接加群哦!……有看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们对武器的特性一直都在调整、修改。……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派
indienova.com/groups/post/101282
tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D的独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒的合体, 配合上改进了的战斗系统。。……: 不想加微信
indienova.com/steam/game/580170
《我的可爱女儿》是一个炼金模拟游戏,探索一名悲痛欲绝的父亲内心。为了复活他的女儿,他到底会怎么做?……《我的可爱女儿》讲述了一名悲伤的父亲对已故女儿深沉的爱。……游戏不断揭示主角与玩偶之间的残酷关系,玩偶在诞生之时就注定要牺牲
indienova.com/steam/game/822470
在健康和金钱之间保持平衡,你能生活几天...这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏在游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应的信息后在众多选择中仔细考量……,努力的生活好每一个步骤金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天?……有任何bug以及想讨论的问题可以加q群:661360357 785778143 移动端全网单月下载50
indienova.com/groups/post/29838
roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929
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