indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……【扭曲时空】会记录一部分尤加对敌人造成的持续伤害,并在扭曲时空移动后对敌人附加【时空乱流】以造成记录的伤害
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
indienova.com/steam/game/2171060
它最大的特色,是玩家可以在各式各样的异星战场上以零重力的方式进行全方位的瞬移,以在漫天而来的敌人弹幕中辗转腾挪……关卡玩法丰富:以歼灭巨大boss为目的的主关卡。以破坏敌方基地为目的的堡垒攻坚战。被机械生物包围!……与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪1v1的暗影对决战。等等
indienova.com/game/ultimechs
瞄准你的拳头,启动和控制你的拳击在半空中列队,以找到最佳击球位置。……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在 2v2 比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在 1v1 游戏中体验《Ultimechs》
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……选择各种房间类型、餐厅、休闲设施和装饰,以打造完美的环境,吸引各种旅客,从注重预算的旅行者到高级 VIP……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/steam/game/2450450
施展华丽的必杀技,以畅快淋漓的动作击败敌人吧! ■爽快战斗与精彩剧情两不误!……以畅快淋漓的动作击败敌人,挑战丰富多彩的任务吧!……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!
indienova.com/steam/game/1696670
《阿加尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿加尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
该方法以一个世界坐标作为参数并返回一个包含噪声采样的四维向量。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,
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