indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
那么,我在godot里要添加一个node,尽量的能带以上这几个属性和事件。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……on_card_pressed():if face==0:face=1else:face=0gms2,把这些单独拎出来,以事件列表的可视化形式
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……,并且在合并时,将小树并入大树,以平衡效率
indienova.com/steam/game/1734640
以汉服复兴运动为主要题材。……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……BOSS,对应着丰厚的奖励,游戏包括了大量迥异的环境设计,展现一个广阔的战后重建中的世界
indienova.com/steam/game/1366520
點陣圖形式的像素圖片! 以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!……以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。真爱即入正。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,用游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合制战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因此在写VM之前需要先写一个属性类。……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/shadowrun-returns/
本作以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合制策略……RPG 的形式来表现这一经典
版本:Early Access
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