阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人这样的方式去观察和记录……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

口袋妖怪竞技场(Pokémon Stadium)

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该款游戏有许多不同版本也有不同语言,有精灵宝梦战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石……口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。……故事的主角是一名口袋妖怪训练师,成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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魔法洋馆为舞台的第2单曲《××》之后,第3单曲现已火速上市!Hop Step Sing!

风吻传奇(Legend of wind kiss)

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开发:风工作室。……开始建立一个又一个繁荣的王国,由于各个王国之间的连年征战,王国之间结下了无法消弥的世仇,各个大小王国开始结盟相互制衡……又过去了数百年,天才少年风,将在其中的一块碎片-放逐之地上开始他的冒险之旅······玩家群732310591

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

同时官方宣布《宝梦传说:阿尔宙斯》即将推出网络动画,讲述古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022……我们非常乐意与相关厂商合作在 Steam 上实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC……为了让《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁帮助修复卡顿问题

版本:Early Access


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