妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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作为一个玩家,很早以前就有开发游戏的冲动。……最近一个月把原本的某个项目重新捡了起来,先对以前的内容做一个总结。1.……以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……扩张帝国让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。……适合所有玩家的《文明》游戏《文明VI》提供了玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

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这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周三,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……不懂也没关系,我们的司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪的方向发展了

建造者(Constructor Plus)

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1997 年基于 MS-DOS 系统打造的一款 RTS/模拟经营类游戏,时隔近 20 年,这部超级经典的作品重回人们的视线……以前的人物动画是 3 帧,现在的动画则为 60 帧每秒

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

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按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.……按下 Home 使光标回到行开头。17.……按下 Ctrl + Home 使光标回到全文开头。5.

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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