indienova.com/groups/post/32854
makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/groups/post/33448
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的……,用键盘手柄或者单位选择按钮也可以
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……普通的steam账户可以直接申请。……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序了
indienova.com/groups/post/32766
包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……普通的steam账户可以直接申请。……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序了
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