logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

森林生存(Forest Survival)

indienova.com/steam/game/934880

WASD 人物控制E 拾物品等ESC 调出菜单,查看收集罐头数《Forest Survival》是一款冒险动作收集类游戏……,以第一人称控制的形式展现,游戏中玩家只身置与森林之中,可使用斧头、砍树、建造自由探索周围的事物……WASD 人物控制E 拾物品等ESC 调出菜单,查看收集罐头数

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾地图上刷出来的绿色物……拾物除了回复 HP 同时也会回复受损的 HP 上限

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

坏血统(Bad Blood)

indienova.com/game/bad-blood

血统纯正的人类已经撤退到大城市,而变种人则生活在平原上的小村庄里,他们猎杀众多怪物为生。……你不能创建自己的角色,而必须三个预定义的角色中挑选一个。……游戏性包括探索世界地图、访问几个城市和村庄、与 NPC 交谈、拾物品和新武器(如霰弹枪、手榴弹、乌兹枪等

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/steam/game/1651870

Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……死亡的玩家身上拾弹药和武器。支持15种语言(界面)和控制器支持。2022年夏季上市

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏哪里来,哪里会有游戏?……游戏调而来,而译调作游戏。游戏怎会有调,人亦何处译调?调所生非游戏,而调却可游戏。……调之意而习调,调所习而译调。译调作游戏

NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

关于这款游戏的开发日志 游戏有想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo还遥遥无期。……5.主角与小怪都拥有主动技能,主角另外拥有被动技能,所有技能都可以在游戏过程中拾。……8.被动技能拾时显示为主角头上的帽子,每次拾新被动技能都会将原来的被动替换(被动唯一)

版本:Early Access


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