zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,8月开始12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

加个http://gm2016.yoyogames.com/地址,复制到浏览器或者下载工具,同样可以手动下载……下载完后复制到step3提示的文件夹里即可。……gms.yoyogames.com/Zeus-Runtime.rss(请留意版本号,其中后缀为zip的文档即是

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

加个http://gm2016.yoyogames.com/地址,复制到浏览器或者下载工具,同样可以手动下载……下载完后复制到step3提示的文件夹里即可。……gms.yoyogames.com/Zeus-Runtime.rss(请留意版本号,其中后缀为zip的文档即是

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子,无法给搜索这个帖子的人提供帮助……希望大家不要重复发帖,将与同一话题的讨论集中一个帖子希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复……Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护

世界你好(Hello World)

indienova.com/steam/game/1780300

Hello World 是一款以复制道具和推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有传校园和动画学院元素的幻想咖啡园……(o゚ω゚o)B:再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((……(o゚ω゚o)B:以及不能浅显地表面上的玩家动线设计谜题,而是要深入挖掘机制,找出机制玩家想到会有

一个跑酷的Demo(Run Demo)

indienova.com/g/01-run

一个学习时制作的Demo 第一次进行打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次打包能跑也是新纪录,发布并记录这一刻后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意……,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去的半成品是否符合社区规定

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

Ctrl + V粘贴Ctrl +鼠标左键拖动 复制移动Ctrl + Z撤消Ctrl + Y重做Ctrl……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……下一个书签转到项目中的上一个书签F3切换断点(breakpoint)F8将所选事件,条件或动作的屏幕截图复制到剪贴板在新的条件

小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/groups/post/29864

项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮:F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片)复制到项目目录即可……最终参考Godot 文档已经相当完备,包括新手指引,引擎介绍,API等都在这里了:http://docs.godotengine.org

版本:Early Access


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