一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 大家好,我是王妙一。……,为避免其中的一些方法论落后于时代景,我决定尽快以最简单的方式将这套课程分享给各位开发者以及想要了解独立游戏的朋友们……wangmiaoyi(at)wmy-studio.com以下是第一期内容:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏

风行者(Windwalker)

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只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以菜单中仔细选择下一步

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品网络上逐渐失去了踪影。……他2010年后就一直在为日本的同人游戏推广进行着努力。……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

kills_kenny:简易规则书

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例如出牌456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

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例如出牌456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

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例如出牌456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有讲……SINNER《救赎之路》——诞生到如今张昊 《救赎之路张昊 《救赎之路》制作人孙君 《救赎之路》技术总监冯迅……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer: Winning Eleven 7 International)

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专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

版本:Early Access


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