indienova.com/groups/post/1827
怪物只会自由移动,而不会追击角色这是因为在scr_move_axis()脚本中,怪物获取方向的代码不对……,然后该怪物对象从怪物父物体继承就可以了,但这里只不打算额外增加了。……obj_player也使用了scr_get_face()脚本,这里改为传参的函数,那么其他地方也要跟着改变,怎么批量更改呢
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
基于引擎级别的数据管理,例如 Unity 的 ScriptObject,Godot 的 Resource,批量数据管理太麻烦……所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便,根据配置信息格式化数据支持字段的自定义校验支持字段的多级嵌套支持数据的多语言化目前只支持
indienova.com/steam/game/899150
您可以编辑和录制音乐,语音和其他录音,可以使用剪切,复制,粘贴等工具编辑音频文件。……支持多种格式输入:wma,mp3,flac,m4a,wav,aac输出:mp3,wav,wma,aac……简单的编辑工具使用复制,粘贴,剪切和删除的简单,快速的音频编辑
indienova.com/groups/post/75204
所以今后注意下:调用函数最好复制粘贴哦,不过也不对,那为啥vs自动调用了那个函数?……搞不懂,最后复制函数过去直接正确的
indienova.com/steam/game/2247340
但是您是否还在寻找合适的软件来规划您的项目并预先绘制它,最好是 3D 格式?……您还可以使用导入器从其他程序导入模型以在您的项目中使用。……旋转、缩放、定位或复制您的组件。在英制 [ft] 或公制 [m] 测量系统之间进行选择
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……特性:* 支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc, tja
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……特性:*支持多种格式的谱面:osu,sm,bms,pms,mc,tja
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