一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新表,需要手动将空白表的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证表结构一致,……实现细节 Excel 读取信息使用 Python 库 xlrd 读取 Excel 文档wb = xlrd.open_workbook

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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为了提高后续检查问题和错误的效率,我们决定先向玩家放出用于公开测试的版本,借此吸引更多玩家参与测试环节……嘛Σ(っ°Д°;)っ Ibot: @lianghongyu99#2 只是可能会出问题,估计是因为部分格式符遗漏造成了文本读取错误……txt-sp-burton-name QAQnyado: @QAQnyado#20 啊解决了,好像是文档里漏了角色名字那段,我英文文档里复制过去了

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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支持大量文件格式LMS 工具几乎支持所有文件格式,不仅包括常见的 WordExcel,还有.MQXLIFF……此外,你还能在控制面板中输入问题,迅速搜索相关句段。……在 SmartCAT 支持的格式中,最常用的是 Excel、.XLIFF、.XML、.PDF 和 Word

DlodloVRPlayer

indienova.com/steam/game/689850

每一帧都是精彩3D, 360视频提供超强的沉浸感,让用户体验身临其境的电影观看体验,一旦选择了视频,…….mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg,…….mpeg, .m1v, .mp2, .mp3, .mpa, .mpe, .m3u, .asf, .wma

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

问题是数据的存储方式, 简单的 json 格式显然不利于人眼读取和修改.……为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用的插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……旧版本Malody全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……特性:* 支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc, tja

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……旧版本 Malody 全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……特性:*支持多种格式的谱面:osu,sm,bms,pms,mc,tja

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406

使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

indienova.com/steam/game/2832980

Craftomation 101 自我复制机器的超级地图,支持4K、8K、16K和PDF格式。……Craftomation 101 自我复制机器巨型地图是一张庞大的可打印海报,展示了自我复制机概念历史上最重要的亮点和时刻……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布的桌面壁纸)8K16KPDF(可打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程。……当然,Yarn Spinner 也并不是第一个将故事编程的语言,这种思想最早可以追溯无限引擎,Baldur

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