Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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感受不到空调的清凉,连校园里的萝莉都看不到。——原本,应该是这样糟糕但又平淡的日常才对。……曾经在记忆力烙的遗憾,曾经痴迷的背影。我以为那些都已经是被尘封的既定事项。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……shader的问题可能需要学习一Amplify shader editor或者shader graph

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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(精灵表)的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……这一天也发现了一个事情,这个画面在电脑上 640*360 用1080P显示器看 确实有像素风格,但是手机上完全看不出来是像素风……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么

德军总部 2:自由编年史 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Episode 3)

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在《Wolfenstein® II:自由编年史》全套三张资料片的最终篇章〈威金斯上尉事迹录〉中继续对抗恶势力……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

苦柚Games携《无尽航线》登陆2020WePlay文化展,深挖游戏的优秀设计

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目前,用于己方随从的卡牌分为三张:复活、献祭、定向防御,召唤牌含有五张,制作组在稳扎稳打的基础上小心试水……主持展台挑战试玩,不仅能够和同好们同台竞技,还会将自己的意见及时反馈~届时,现场更有《无尽航线》周边派送,怎么样大兄弟们……最后,对我们游戏有什么疑问、建议,或者对这个赞助方案有什么想法,都可以 QQ 群:874417263

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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真不是我的锅,我更新了一UI插件就好了。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……----------------------------------------V0.311.更新了一存档代码

版本:Early Access


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