indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
感受不到空调的清凉,连校园里的萝莉都看不到。——原本,应该是这样糟糕但又平淡的日常才对。……曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。我以为那些都已经是被尘封的既定事项。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/groups/post/102627
奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762
indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
(精灵表)的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……这一天也发现了一个事情,这个画面在电脑上 640*360 用1080P显示器看 确实有像素风格,但是手机上完全看不出来是像素风……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样
indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-freedom-chronicles-episode-3
在《Wolfenstein® II:自由编年史》全套三张资料片的最终篇章〈威金斯上尉事迹录〉中继续对抗恶势力……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯加科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/groups/post/29395
真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……----------------------------------------V0.311.更新了一下存档代码
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