indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/foldcc/blogread/30593
p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统,每天需要玩家手动“结束今日……游戏目标(设定1 , 暂时使用该方案):通过各抽奖系统获取到对应的命运宝石 (极其稀有)可直接离开岛屿……6 体力耗尽后无法行动,点击结束今日进入下一天
indienova.com/groups/post/101199
p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统,每天需要玩家手动“结束今日……游戏目标(设定1 , 暂时使用该方案):通过各抽奖系统获取到对应的命运宝石 (极其稀有)可直接离开岛屿……6 体力耗尽后无法行动,点击结束今日进入下一天
indienova.com/steam/game/1649080
唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮业(
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
今日去上海M50创意园走了一遭,发现一个讽刺满满荒诞有趣的展览。……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012
而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……于是乎,本着,走别人的路,让别人无路可走的精神,我在游戏里把这个功能也加入了,并且完全免费!……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部的LRP利息(包括每个基于利率变化的分段的详细情况。)
版本:Early Access
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