小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……计划少数民族风混合 科幻星际风。但以我的能力似乎并不能很好的实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……与众不同当然,若是不荒唐怪诞,这也称不上一款Two Point游戏了。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9日——Matt 母亲的祭日……Hanako:Honor & Blade 一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮的社会形象太糟糕,文化的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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第一个解决所有谜题的玩家!……无论单独解题,还是一起解题都会留下一些线索来帮助其他解题或者通过把他人引向死胡同来减慢其他人的解题速度……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

版本:Early Access


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