小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

发起:则栋 他们作品刚好印证了我上篇帖子讨论观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育知识是想象力燃料……-要是它们变成互动游戏?)……:原博4.王琨 《蝴蝶秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板》指导教师

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径方式就可以比电影多得多了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

之前在优化读取时也发现,r17依然有4~6ms开销,这是为什么了?……这并不是什么优化,而是UE4直接放弃了超过该数量硬件查询,再加上依然存在回读耗时,这样使得HZB优势就不那么明显了……针对移动端未来可以优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

r15 表现了完全不一样结果,之前在优化读取时也发现,r17 依然有 4~6ms 开销,这是为什么了……这并不是什么优化,而是 UE4 直接放弃了超过该数量硬件查询,再加上依然存在回读耗时,这样使得 HZB……针对移动端未来可以优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

这个词并不是刚刚才出现,早在今年二月底 Switch 还没正式发布时候,任天堂就在其官方Youtube……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

战地 2142(Battlefield 2142)

indienova.com/game/battlefield-2142

欧洲联盟语音为英语,泛亚联盟语音为俄语。……《战地 2142》拥有自己玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。……《战地 2142》拥有物品解锁功能令玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……,然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

Game Jam最终留下的成绩。……与到底什么是 Game Jam。……随后在直播中介绍了今年新成立大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图二维码关注公众号

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