会员:爱唱歌的程序猿

indienova.com/u/wb-1801617370

成长是不是人必经的溃烂,是不是收敛一点循规蹈矩一点,生活就会比较好过。是不是青春这个东西就这么没了?……博:爱唱歌的程序猿

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……:)(为什么是英文视频?……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

但是成果也是喜人的最近胖儿这四个月一直在跟城市较劲,所有的建筑,所有的地面设计,城堡,塔楼……对体素而言,小的物件会比较好做……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比博好看!

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

那么这个风气是为什么产生的?……让玩家来扮演主策,是一个比较好的选择。……小岛秀夫本身就是一个行走的ip,就像电影界的希区柯克,大卫芬奇,克里斯托弗诺兰一样,他们的名字就是话题

Dough

indienova.com/steam/game/760520

你觉得奇迹发生会是什么样呢?亲眼见证两只“面团”有了生命算不算?想知道站在天上看风景会有什么不同吗?……但是伴随着一件奇妙而可爱事情的发生,她的生活发生了改变...进入天空之城的浮空岛,来一场身临其境的梦幻探索之旅吧~信公众号……游玩时,您可在控制器范围内自由行走移动,需注意给自己预留足够多的行动空间,以免磕碰。2.

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几》比较好点……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到信会有比较好的效果

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人信号 17734164704……雲上月: @moonagent#2 你好,我信号17734164704

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)