indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
因为我一直认为开发游戏的第一步是要先把流程做的够长,系统优化都是第二步的事,于是这么一个星期7天的时间……时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史。……可能这个时候有人会说,找外包啊,是的如果我非常有钱可能我也会去考虑找外包,其实我恨不得自己还是个画画天才
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
讨论的是什么,开发者是怎样做游戏的。……既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……呃,结果不经意间,就做了两年多
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽……~1.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……虽然憨憨的,但效果反正挺好,能跑成功就是胜利~不要问为什么精灵图画风突变
indienova.com/u/dlgame/blogread/17728
开发游戏无非是做两件事:1想出一个比赛规则,2把这个规则包装成一个多媒体程序。……能在现有的通用规则中找出漏洞的策划就是天才中的天才。……更改了一下比赛规则,变更3组赛马分别比赛为接力赛,数学模型就变成了6+4+2>5+3+1,这样做的结果虽然杜绝了田忌利用规则巧胜的可能
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
一加中国区总裁李杰表示:一加 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一加 11 之后的第二款“很不温和的产品……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专网”技术,依托全球8……购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算专网。
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……后续我们也将持续爆料更多的玩法~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖
indienova.com/steam/game/1466680
薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在薇奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢薇奥拉。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了
版本:Early Access
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