郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

说说我心情 说很中肯也很有礼貌。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……我承认自己也不知道这么做是不是会被玩家接受,看起来就是“老子愿意你管得着么”这种态度

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……手工达人做出宝梦图鉴外观NDS,简直完美还原《宝梦》已经推出了无数部游戏和动画,而在不同作品中宝梦图鉴……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition

• 机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作全新机甲。……• 升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

Oculus 对 Oculus Link 信心满满,因为它巧妙让 Quest 2 既能随身携带,随时随地玩……这给像 Aldin 这样工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应工作上。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法公司,在预见未来,可能会有更多开发者暂停针对 PSVR

复古黄金时代:伪善者(Retro Golden Age: Goody)

indienova.com/game/retro-golden-age-goody

Goody 原始版本是八十年代发布在 SPECTRUM 平台上动作解谜平台游戏,在 Steam 增强版本中……,你继续扮演一位抢银行专家,改进了保存机制、滤镜、屏幕设置以及成就系统

太古试炼(Elder Trial)

indienova.com/game/elder-trial

《太古试炼》是一款自定义技能 Rougelike 动作角色扮演游戏,在这里,技能升级不再是单一无聊线性过程……一个普普通通技能,在经过数次强化提升和神话升级之后,谁也不知道最终会变成什么样子!……游戏中自由升级基础技能有 16 个,神话升级总共有 30 个(一个技能可以玩一年!

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块开户成本……当然每个银行的门槛是不一样,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种升级,且风格迥异武器。……自定义升级战斗无人机

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100530

另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游口子,未成年人或许奔向单机怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)