小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

所以深度设计思路究竟是什么样的?……我写了好几个demo了,csgo地图也用起源做过几个了,得出唯一心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样的

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……关于人生,我们无法决定自己生命起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命终点……,不仅担心年老时身旁没有人陪伴,更害怕病痛折磨以及面对死亡时恐惧

会员:Fe

indienova.com/u/ironhao

Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己游戏角色

并没有网络成瘾这回事

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网瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

一天,芭月凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭月凉朱元达手下。……*要进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏存档数据。*包含主游戏中没有的新剧情任务。……完成这些任务可获得特别享物品

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

indienova.com/steam/game/2063370

曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他识别人物冒险视觉小说。……- 你喜欢第一部分一切--备忘录- 没有恼人动漫人物!……没有恼人动漫人物- 原声带- 伟大游戏系列延续- 笑话

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563

战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具制作。……由于在测试中,神秘商人还没有制作完成,所以惹恼神秘商人之后事情玩家还没有体验过。……或许想想迪克特平的可 怕弹幕就能略知一二,老板们可是媲美BOSS存在哦,别把老板不当BOSS

版本:Early Access


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