Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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「想从游戏中获得什么」对于我本人的话,我私心想认识一些相同兴趣的新朋友,这是我从博上意识到的--“……我一开始的错误就是先画了地图和人物像素图,主要原因我很迫不及待的想看到她动起来的样子,但这样其实是不太正确的……(这里应该附上甄嬛“终究错付了”的表情)但既然错误已经发生了就要想「这件事想教会我什么」,于是我觉得接下来的日子我要好好的打磨一下剧情

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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本作2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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什么,因为Godot编辑器用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……在这方面 游戏领域缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

什么,因为Godot编辑器用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……在这方面 游戏领域缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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什么,因为Godot编辑器用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……在这方面 游戏领域缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

会员:儿时的错误

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博:儿时的错误

闲侠江湖

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本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、纯净的、无广告的单机游戏,游戏中宝箱的密码都会公布在微信公众号……562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox微信公众号……,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微信扫一扫进行体验

会员:uplighter

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完美主义者,不会允许不够漂亮的作品出现。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰

会员:L-

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个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微信:L-

版本:Early Access


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