炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……又不是说它们艺术还是什么

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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虽然这些改进使游戏变得更好,但在《巫师 V》中最突出的布拉德利的剧本和游戏设计。……后面的续变得越来越先进,从客观上说是“更好”的 RPG,但我始终觉得该系列的“成长”丢失了一些游戏的趣味……并在道德法律中加入了一些“灰色地带”,创造了“什么是正确的”并不总是显而易见的情况,使玩家保持警惕

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

3D像素江湖来了!武侠游戏《逸剑风云决》将于9月15日发售

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日发售由侠萌游戏开发,Spiral Up Games 发行的 3D 像素武侠游戏《逸剑风云决》官宣定档,本将于……本此前以精致的像素画面风格吸引了大量玩家关注,开发者对游戏中每个场景进行了细致的搭建,让游戏中的西域……游戏提供回合与即时两种战斗模式,无论深思熟虑还是爽快战斗,玩家可以凭借自己的喜好自由选择

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

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用指环进行战斗的一大特色,玩家扮演的冒险者将使用蕴含强大魔力的指环,和在地牢中遇到的种种怪物进行对战……如何协调指环之间的资源分配、巧妙组合指环配置获得更强的连携效果,的策略和乐趣所在。……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家的肯定,他们对本的评价“在回合策略游戏上的一次大胆创新

勇者必须死(Hero Must Die)

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故事舞台打倒魔王之后,仍然处于混乱当中的世界。……在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……本期奖品:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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关于游戏鬼灵双盗 一款别具一格的回合战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……你打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更对你胃口?

本周值得关注的作品1.1-1.6

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商店页面的第三张图开发者的开发手稿,你大概能看出来在上世纪80年代的平台上开发什么概念。……东方凭依华关键词:东方、弹幕、格斗发售时间:1月5日“东方”系列的大名就不用我过多介绍了吧,本作是东方在……所以不同于正的纵版弹幕射击游戏,《东方凭依华》神主 Zun 与黄昏边境合作的弹幕格斗游戏

版本:Early Access


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