小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然越完美越好):1)希望你个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……impossible is nothing)其它加微信详聊,我的信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局,狗粮???真不错!……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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读了Lingxiao的播客(《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书),很受启发,决定顺着这篇播客继续聊一聊……利特的火箭计划利特(Garretts)《诺科》中的民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范,……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作地狱一样的地方

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的我们要自己在实践中思考做游戏是为了啥,我做的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……那么电子游戏擅长什么呢?……如果我们想要将电子游戏更好地用在教育上,我们需要先理解电子游戏的力量是什么(以及短处是什么

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的,我们要在实践中思考自己做游戏是为了什么,做的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……那么电子游戏擅长什么呢?

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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大家好,我 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的网之易法人博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做的kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……平台上的项目叫终焉计划二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

滚动方块(Rolling Cube)

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每一种都能让玩家体验到紧张刺激的操极致快感!……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的操极致快感!……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

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