小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝速工作室 我们速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……承认独立游戏赚不过手游也没什么,至少我自己很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备……因为创造一个世界的过程对我而言就是一件很快乐的事情),有时会倾向于给交互行为的规则逻辑做一些加法,哪怕知道这样做不会给玩法流程体验带来什么好处的

传说演义(Story Of Legends)

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SOL的特色是什么?第一,当然官方简体中文。……作为本土工作室的产品,支持简体中文我们的底限;第二,自由。……,有些任何时候都能用的,还有一些也不知道有什么用的

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

开发:流浪猫工作室 。"激碰车"一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951

是的,虽然生存,但是你什么都不做也不会死,人物也不会饥饿,就是这样消耗时间进行建设。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的终有一天会通关,钱花的并不值啊……没有钱也不要紧,看7000次广告也能将最好的角色收入囊中呢,真是好棒耶

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……在Revenue by Tag 表里,每个收入范围的标签链接到游戏的集合,所以你可以点击,看看里面包含什么样的游戏……评分和收入这种相关性非常明显,即使数据有点嘈杂。 我不是很确定70% 区域周围发生了什么

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

版本:Early Access


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