luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……因为这玩意一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点稳定性差,想要走直线比较困难。……这种机器人的驱动方式其实本质上跟两轮的差驱动一样的移动原理

元素太空(Element Space)

indienova.com/game/element-space--game

Element: Space 一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……上手容易,但是充满多样性的回合战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧去组合各种强大的技能……创造你自己的战斗风格自由的选择你想要的队员所使用的武器技能,创造你独有的战斗方式

会员:Alwaysmadowl

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的奶牛关的个人主页XD

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

indienova.com/game/gujian-3

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物……】邀请工匠来到家园进行研究制作,本次家园系统的全新玩法

强权即公理(Might is Right)

indienova.com/steam/game/1152160

Might is Right一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……Might is Right一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……游戏提供两种已经熟知的模式供切换:探险模式此模式下,你的小队能够在地图上自由移动,收集珍宝,访问据点执行任务

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

《Sense》款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧……注重游戏节奏、氛围故事描述。……《Sense》款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……,如此般的重要性,它们并非不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未停止成长的一代人……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

时之回廊

indienova.com/g/corridor

美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再一成不变的单调房间。……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……weibo.com/u/6558003934测试群 711219456同时招募志同道合的大神程序/美术/策划(最缺的大牛程序

会员:potion

indienova.com/u/potion

认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年的美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前一名制作人以及创意总监

版本:Early Access


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