indienova.com/steam/game/2811350
以上两者可叠加,最多提升大概10倍左右的收益速度。……写给玩家,希望理解为什么又发dlc?为了挣钱,也确实。立志传是一个基本没收入的游戏。……更核心的原因是,我思来想去,这样一个加速系统如果放进本体会完全破坏本体的乐趣(本体已经够快了)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿里为我拿扇子的仆人。日夜操劳,无怨无悔。……俺爸爸靠蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!……主人被吓得惊醒,抬头一看,好险,幸好是擦着头发飞过去的,否则这么高速旋转的叶子碰到主人脑瓜,主人就真凉了
indienova.com/u/chenxa/blogread/12299
8,纸本水墨,70×70cm,2019光,纸本水墨,34.5×34.5cm,2019 中国当代艺术长期以来在面向西方解释体系下以政治符号性为标识的过程中……罗汉,纸本水墨,24x35cm,2019 (2)佛,纸本水墨,24x35cm,2019 庞永杰是我近二十年的老朋友……我经常反思,这些经常拿来作为批判别人作品的所谓的“当代”究竟是什么呢?
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和可一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/u/monstergame/blogread/13270
因为我们的主轴还是想放在给玩家更多种多样的卡牌设计上,而不是靠数值怒怼大只佬,于是死亡反击这个设计就一直保留下来了……我们在2018年四月重组并成立现在的序曲工作室,纸境英雄是我们重组后的第一个游戏。……-发布Steam正式版2018年4月25日-发布iOS版关于自己,想说的话好像很多,想了一想又觉得没什么
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!
indienova.com/steam/game/1140610
橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?
indienova.com/groups/post/90936
发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的。……有需要的可联系qq1586196901
版本:Early Access
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