小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

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—————————————————————————————————————————成员介绍:程序设计:……GQ@郭大师:Jack:玩法设计:阿凯@NaiziBo:XCheng:调羹:美术设计:Kelvin……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com

捉妖物语 2(Monster Girl 2)

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《捉妖物语 2》一款“找不同+剧情”结合的互动解谜游戏,作为捉妖的你需穿梭在数个风花雪月的故事中,……当然你的欲望和选择,会决定每位女妖的命运~ ◆ 多种结局(扣人心弦的多结局剧情)◆ 超二十个精美的交互……御妖穿越到异世界遇到的古装少女,似乎能从她身上知道更多关于驭妖的秘密 本作《捉妖 1》的剧情延续

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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坦白说,当我整理这一期的 Tools for Game Design 的时候,刚开始我根本没搞明白他在说什么……对我来说,这些文章简直游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法将游戏设计规则与测试结合起来使用

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

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《钢铁之:诺曼底》(Steel Division: Normandy) 一款战术即时战略 (RTS……《钢铁之:诺曼底》(Steel Division: Normandy) 一款战术即时战略 (RTS……通过动态前线了解战斗中的此消彼长

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

没想到到最后一步就要说实名认证……当时我用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……,那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续查下去

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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几篇小型的论文,4 个单人 project 以及最后一个月的 3 - 5 人的 project。……大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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Filly Studio已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基和开线下会议。……虽然线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

一起开火车!(Unrailed!)

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一款主打多人合作、建设铁路的游戏。……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

版本:Early Access


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