小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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希望能有善良项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业同学加入……微信、邮箱、站内皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

梦游少女(Muse Dash)

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选择个性可爱小姐姐,穿过各式各样童话般场景,跟随动次打次音乐节拍,踹飞迎面而来蠢萌敌人吧!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

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我们美术大神在优化资源时候,顺手出了一份手机壁纸!美赞!赶紧呈上!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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二是将游戏内形成好友关系玩家反哺沉淀到腾讯关系链中,当时我们给研发制作人做了个比喻,我们现在密切交流……在微信的社交场景下,做朋友圈道具砍价、P图、语音红包等运营手段;此外,我们还针对各平台特性做了差异化关怀……再有是市场,从资源利用率来看,单纯平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

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关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……游戏过程中需要与女主对话,选择不同故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去路径或留在宅邸方法。……、续作等计划,遇到BUG可以加Q562462353反馈

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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发起:迷之境界 我在这里展示是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……(验证消息请注明我这里用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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一名优秀主美需要在经理人、制作人、HR 招聘助理等角色间找到平衡,最终成为全才。……这就是制作人要发挥作用地方,他们需要了解他们那侧发生着什么,注意到所有问题并让我们知道。……Q8.3:好,最后一个问题,因为机器非常庞大,所以我想知道需要多高分辨率才能获得高质量贴图密度

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

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为了得到优质游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式方案,每一种方案都会考虑音效和语音存在思考,(此步骤只需要结合多年项目制作经验……一首看似普通3分钟音乐,对于音频制作需要2-3个工作日时间,从简单需求到最终成品音乐,经历了多次构思与打磨

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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《少女前线》制作组成员,插画师。……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

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