小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:寻找组员中……

indienova.com/groups/post/1443

发起:indienova 兴趣参与早期测试童鞋,欢迎加入 Oncle: 没有苹果泪奔 eastecho……: @Oncle#1 Android 版本也在同步开发中,会先后开始测试 林 l: 预计什么时候开始测试阿……indienova: @林 l#3 莫急,届时会通知大家

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄还快速度新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经了么?……“…………嗯”“你什么时候能画出能用半身绘?”“…………你要用来干什么?”

会员:周大仙的交易所

indienova.com/u/m10558735

诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙交易所

撼天神塔(Brandish)

indienova.com/game/brandish

Xanadu 中迷宫比较考验人直觉和记路本领,Brandish 一开始就给张地图并随着玩家探索不断完善……于是也诞生了在游戏里洗魔法温泉然后打 BOSS 无伤玩法…… 虽然各种问题,但作为系列第一作基本上将全系列主要基调订立下来了……游戏宣传用插画和包装封面绘制请来是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制两张插画给人留下极为深刻印象

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

他们最近被调到做游戏部门,看起来好像多少不适应样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始兴趣Q952574882详聊

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)