indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865
不过明天又开始的正常上班了,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……与钩子机制一起写成一个独立的系统(HookEngine),形成一个可被调用的动态链接库,基于这个dll可以独立于游戏主程序去编写游戏的资源和脚本……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下。……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/leetgame/blogread/33843
今天给大家介绍海量2D美术资源网站craftpix,会员可以访问多达1384套美术资源,折扣力度99% off,可商用……数量有限,先到先得,领完为止
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/33491
发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……所以合适的人选很重要,意见是一种开拓视野的方向,给与制作者对于自身游戏的另一个自省,不赞成并不代表没有意义
indienova.com/steam/game/2357570
可以与好友组队投入惊心动魄的5v5团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享可解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)