indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/u/mcatin/blogread/27795
Cinemachine是Unity官方推出的一个免费的资源,虽然上手前需要做少量的学习,但是可以只靠配置的方式控制摄像机的行为……可以看到在默认的情况下,镜头就有了平滑跟随的效果。……所以Cinemachine在默认情况下就直接被配置为了这个模式
indienova.com/steam/game/867620
你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?……此外,在紧急情况下,你需要为火车和铁路的临时修理提供资金。如果公司因你的过失而破产,你会有大麻烦。……在从事风险项目开发时,你需要相信其未来的成功
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
2020年是游戏业增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……在这种情况下,游戏行业的投资向内部集中。独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉
版本:Early Access
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